ゲームの説明文を与えると、AIがGodot Engine ...
Replit(レプリット)のアムジャド・マサドは、ユーザーがまるでホワイトボードに落書きするような感覚でアプリを構築できる人工知能(AI)ツールを開発した。この製品は、ヨルダン出身の移民である彼をビリオネアにした。人間の自然言語のもとAIが ...
レトロゲームエンジン「Pyxel」で3月2日、「Visual Studio Code」拡張機能の提供が開始された。「Pyxel」の作者自身が開発した公式の拡張機能で、現在「Visual Studio Marketplace」から無償でダウンロード可能 ...
[PR] 本ページでは一部にアフィリエイトリンクを利用しており、購入実績などに基づいて手数料を受領しています。 株式会社コンパイルハートは3月12日、Nintendo Switch™2/Nintendo Switch™/PlayStation®5/PlayStation®4向け学園RPG『Villion:Code』について、イリヤ・クブシノブ氏による描き下ろしイラストの公開や、増子津可燦氏が作曲す ...
Unityは、本日(3月19日)、コーディングや専門的な知識を必要とせず、誰でも簡単にインタラクティブな3Dアプリケーションを作成・共有できるウェブベースのエディター「Unity Studio」を提供することを発表した。「Unity ...
Unityは本日(2026年3月19日),コーディング不要の産業向け3Dツール「Unity Studio」を発表した。価格は年間799ドル(約12万円〜13万円)で,30日間の無料体験も提供されている。 画像はUnity ...
インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、ゲームを作りながらC++を学べる書籍『ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝 ...