ゲームエンジンを代表するものといえば,Epic Gamesの「Unreal Engine」(以下,UE)とUnity Technologiesの「Unity」が挙げられよう。ゲーム開発に詳しくない人でも,名前くらいは聞いたことがあるのではないか。
レトロゲームエンジン「Pyxel」で3月2日、「Visual Studio Code」拡張機能の提供が開始された。「Pyxel」の作者自身が開発した公式の拡張機能で、現在「Visual Studio Marketplace」から無償でダウンロード可能 ...
Mega Critが手掛けるデッキ構築型ローグライク『 Slay the Spire 2 』について、ゲームエンジン「Godot」を採用した作品としては最大の同時接続プレイヤー数(Steam)となっています。 『Slay the Spire 2』とは、デッキ構築型ローグライクというジャンル流行の先駆けといえる作品『Slay the Spire』の続編です。
HMS StudiosとBlack Lantern Collectiveが開発し、NerveLabsとAurakenn Gamesがパブリッシングするホラー手術シミュレーター『Angel Engine』が、3月6日にPC(Steam)向け ...
Atlas today announced the launch of its multi-agent AI system within Atlas AI Studio, introducing AI agents capable of building and operating complete ...
スペイン在住の開発者、ガブリエル・ヒメネス・カブレラ(Gabriel Jiménez Cabrera)氏が開発中の新作ステルスアクション「IN SILICO」(PC)が海外初出展された。 GDC Festival of Gaming ...
メシウス株式会社は、WebアプリケーションでExcelライクなUIと機能性を実現するJavaScriptライブラリ「SpreadJS(スプレッドJS)」において、新版「SpreadJS V19J」を3月26日より提供開始すると発表した。
株式会社DeNAは、ゲームクリエイター向けの勉強会「Game Developers Meeting Vol.65」(GDM)を3月25日の19時から開催すると発表した。参加は抽選形式で、参加費は無料。現在、Peatixにてチケット申込を受け付けている ...