ゲームエンジンを代表するものといえば,Epic Gamesの「Unreal Engine」(以下,UE)とUnity Technologiesの「Unity」が挙げられよう。ゲーム開発に詳しくない人でも,名前くらいは聞いたことがあるのではないか。
レトロゲームエンジン「Pyxel」で3月2日、「Visual Studio Code」拡張機能の提供が開始された。「Pyxel」の作者自身が開発した公式の拡張機能で、現在「Visual Studio Marketplace」から無償でダウンロード可能 ...
Black Lantern CollectiveとHMS Studiosが開発する本作は、Tiktokのアニメシリーズ「Angel Engine」を基にしたホラー手術シミュレーション。プレイヤーはアニメシリーズの遥か未来の世界において、変異が繰り返される被験体の損傷部分に治療を施す役割が与えられる。しかし、手術を行う装置にはさまざまな不具合が発生していく。
「GDC Festival of Gaming 2026」で,Unreal Engineの開発元,Epic GamesのVice President and General Manager of Unreal EngineであるBill Clifford氏にインタビューする機会が得られたので,その模様をお届けする。 Clifford氏はUnreal Engine(以下,UE)のゼネラルマネージャを ...
Visiting students can Apply for the summer term. For better or worse humanity is heading down the virtual rabbit hole. We’re ...
Mega Critが手掛けるデッキ構築型ローグライク『 Slay the Spire 2 』について、ゲームエンジン「Godot」を採用した作品としては最大の同時接続プレイヤー数(Steam)となっています。 『Slay the Spire 2』とは、デッキ構築型ローグライクというジャンル流行の先駆けといえる作品『Slay the Spire』の続編です。
HMS StudiosとBlack Lantern Collectiveが開発し、NerveLabsとAurakenn Gamesがパブリッシングするホラー手術シミュレーター『Angel Engine』が、3月6日にPC(Steam)向け ...
[Epic Games Japan]「もし、あなたのゲームをUnreal Engineで作るとしたら」~現役インディー開発者によるインディー開発者向けスペシャルセッション~ 3月23日(月)18時より、Youtubeにて配信決定!Epic Games ...
Atlas today announced the launch of its multi-agent AI system within Atlas AI Studio, introducing AI agents capable of building and operating complete ...
インディーゲーム開発サークルのスタジオ・コアは、3Dアクションゲーム「ハコトリー」を2026年3月12日に発売する。 本作は、“ハコロボ”を操作してハコを使ったさまざまなアクションを楽しめる3Dアクションゲーム。ハコをつかんで運んだり、相手にぶつけたりといったシンプルで直感的な操作が特徴で、誰でも気軽にアクションを楽しむことができる。操作もわかりやすく、アクションゲームが苦手な人でも気軽に“ハコト ...
メシウス株式会社は、WebアプリケーションでExcelライクなUIと機能性を実現するJavaScriptライブラリ「SpreadJS(スプレッドJS)」において、新版「SpreadJS V19J」を3月26日より提供開始すると発表した。