Creating a 2D Game Engine (rendering, physics, animation, UI, etc) in Java using OpenGL, OpenAL, stb, and other Java libraries ...
これらのチュートリアルは、C++のチュートリアルに沿って簡単に進められるように書かれています。 なお、JavaとLWJGLのスタイルに合わせるために、いくつかの変更が行われています。