一般的なゲームでは、理不尽な敵や初見殺しの罠など「ゲーム側にせい」にできる要素がありますが、本作においては、全ロストや借金に飲まれて人生を終えることの引き金となるのは「プレイヤー自身の判断」となるように設計しています。