マインクラフトは10月29日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるコードの難読化を削除し、よりMODの作成や更新、デバッグを簡単にすると明らかにした。2019年には難読化マッピングをリリースしていたが、難読化その ...
Javaマイクラで見た目を良くしたいModやリソースパックの導入について、自分用の導入手順メモも兼ねて簡単に解説します。 (Mod適用やリリースパック、ガラスのつなぎ目消しとかが、よく設定忘れて、マイクラのバージョン上げた際に困るので。) Fabricは ...
Mojang Studiosは、『マインクラフト』のJava Editionにおいて、次のアップデート「Mounts of Mayhem」のリリース後、Java版のバイトコードに施されていた難読化を廃止することを決定しました。 Modが勢いづく!? Modコミュニティが盛んなゲームの代表格である ...
Java版マイクラでMod作りに挑戦してからしばらく経ちました。 さすがに独学でJavaを扱うのは自分には厳しいと断念。 なので、公式のガイドもあるマイクラ統合版のアドオンを作ることに挑戦しました。 長い長い時を経て、なんとか新しいエンティティの ...
ネット上で公開されている数十種類のMODに「Fractureiser」というマルウェアが仕込まれていたことが判明し、提供元のプラットフォームがMODのダウンロードやアップデートをただちに中止するように呼びかけています。 Fractureiserは、MODやプラグインの配布 ...
マインクラフトのJava Editionが、描画技術を17年使われてきた「OpenGL」から「Vulkan」へと移行する計画を発表しました。この変更によりパフォーマンスの向上、安定性の向上、そして最新のグラフィックエフェクトのサポートが大幅に強化されると予想されて ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 極めてさまざまなプラットフォームへの ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
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人気サンドボックスゲーム『マインクラフト(Minecraft)』は「MOJANGアカウント移行への最後のお知らせ」を公開。Java エディションのプレイヤーにアカウント移行を呼びかけています。 Java エディションのプレイにはMojangアカウントの作成が必要でしたが ...
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