This tutorial will provide a really basic example on how to use the behavior tree. In this case, we're gonna use the behavior tree to change the sprite of an AI unit placed inside the scene. All this ...
毎回プロジェクトを起動するたびにコンソールにこのエラーを吐いていた。 「The tree (木のPrefab名) must use the Nature/Soft Occlusion shader. Otherwise billboarding/lighting will not work correctly.」 マップに植えた木のマテリアルの設定を変更すると解決した。 木のPrefabを ...
身内向けUnityチュートリアルです。 プログラマ向けです。 僕も浅い人間なので浅い知識で多分雑だったり間違ってることめちゃくちゃ書いてると思うので、身内じゃない人は公式チュートリアルとか、他にも色々勉強できる場があると思います。 あくまで ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...